TIN TUC MOI

Thứ Hai, 28 tháng 4, 2014

Bao giờ thì dừng chơi?

Khi cất lên tiếng khóc tu hoa, thì người ta gọi là chào đời. Chào đời để bắt đầu thời thơ ấu của một con người. Cũng là lúc, đời game thủ bắt đầu từ đây.Khi ta còn 0 tuổi, đến 5 tuổi. Ta chẳng suy nghĩ, cũng chẳng buồn phiền. Chỉ biết nhe nú khóc oe oe, khoe răng sữa cười hả hể, và chơi đùa vô tư lự. Ta chỉ cần mẹ mỗi lần thèm kẹo, đòi đồ chơi. Và ta chỉ kêu cha mỗi khi thả diều, đòi dắt đi dạo.
 
http://genk2.vcmedia.vn/JksEbTBrU7j2rWuxZZNy82bTOrYxw/Image/2014/04/Capture-22ba0.JPG
 
Game lúc này là những món đồ chơi, những trò chơi dân gian, những buổi vui chơi của gia đình. Vì ta thích tò mò, thích khám phá, chỉ vì ta cần rèn luyện thể chất, tìm kiếm cảm xúc để lắp ráp tư duy còn non nớt của ta.Ta bắt đầu nhận thức thế giới xung quanh qua trang sách, tập vở ở ghế nhà trường. Ta thích đọc truyện tranh, nghe chuyện cổ tích, và xem phim hoạt hình để suy tưởng nhiều điều trong thế giới cổ tích, xứ sở thần tiên.
 
Bộ TT & TT "siết" quy định doanh nghiệp phải lưu trữ thông tin game thủ 1
 
Rồi thời gian qua đi, ta xa dần xứ sở thần tiên và thế giới cổ tích. Ta chán dần những trò chơi năm mười, banh đũa, nhảy lò cò. Vì cuộc sống ngày càng hiện đại, mọi thứ đều quay cuốn đến chóng mặt, ta dần thích thú những trò chơi điện tử. Chúng khiến ta thực hiện ước mơ thành siêu anh hùng, kẻ hủy diệt, công chúa hay hoàng tử một cách nhanh chóng, thông qua thế giởi ảo.Mẹ cho ta tiền xài vặt mỗi khi đi học, ta nhín nhút được 5 ngàn, rồi chiều chiều kiếm cớ ra ngoài dạo chơi, lén lút vào quán net để chơi game, rồi thập thò lo sợ bị gia đình phát hiện.

Thứ Năm, 24 tháng 4, 2014

Hồi ức quán Net của một game thủ

Ở đất Sài Gòn, với game thủ, những ngày sớm tối chiều hôm với quán net, cảm giác không khác chi mấy khi uống cafe cùng những ngày đỏng đà đỏng đảnh của Sài Gòn. Vẫn sóng sánh, vẫn khắc khoải, vẫn vô tư lự,  vẫn chới với lơ lửng tâm trạng trong quán net. Chuyện bắt đầu từ đây. 

Hồi ức lông bông quán Net của một game thủ 1

Bẵng đi tháng trời nhìn lại, nhớ quay nhớ quắt cảm giác chơi game tại quán net. Vì từ khi lên đời cái máy vi tính tới giờ, và tậu nguyên cục modem lướt mạng phây phây, chẳng còn thèm thuồng vào đó nữa. 

Đúng là lướt net, chơi game ở nhà có nhiều cái lợi, như những lúc giải trí "cá nhân" thì chẳng sợ ai ngó nhìn mà thập lo sợ. Hay xài facebook, nghe nhạc, xem phim ở nhà cũng thấy sướng mắt, đã tay, hí hoáy gõ phím hơn. Sướng hơn nữa, những lúc ở nhà muốn chơi hay nghĩ đều được tự do lựa chọn, và thích ăn uống cứ ké tủ lạnh của mẹ bất cứ lúc nào cần. Thậm chí, khi trút bầu tâm sự cũng dễ dàng và thoải mái hơn. Nhưng đã là game thủ, phong sương, thì ít nhiều trải qua cái thời chơi game tại quán net. Dù bây giờ đã thưa thớt những ngày tung hoành cùng quán net ở đất Sài Gòn, nhưng cũng ráng nhín mấy tờ lịch trong tháng để chơi game tại quán. 

Hồi ức lông bông quán Net của một game thủ 2

Thứ Tư, 23 tháng 4, 2014

Võ Lâm Truyền Kỳ chuẩn bị đón

Có mặt tại Việt Nam từ tháng 6/2005, khởi nguồn cho ngành công nghiệp giải trí trực tuyến, đã làm thay đổi cục diện thị trường. Cùng với VNG, tựa game này đã đặt nền móng đầu tiên cho ngành game online phát triển. 10 năm nhìn lại, VLTK gần như đã trở thành “tượng đài game online bất diệt” trong lòng cộng đồng game thủ và làng game Việt.
 

Gần một thập niên có mặt tại Việt Nam, VLTK đã có được sự yêu mến đặc biệt trong lòng cộng đồng game thủ và chỗ đứng nhất định ở thị trường game Việt. Để có được điều này, bản thân VNG và những người vận hành VLTK trong suốt thời gian qua đã rất nỗ lực. Năm 2014 sẽ là một bước ngoặt đáng nhớ, ghi dấu 10 năm VNG và VLTK. Người chơi sẽ được trở về thuở ban đầu cùng thế giới kiếm hiệp đa chiều của Kim Dung, sẽ được hội ngộ với huynh đệ, tỷ muội, bằng hữu muôn phương. 

 

Trải qua gần 10 năm thăng trầm ở làng game Việt, VLTK đã gặt hái không ít những thành công rực rỡ, trong đó phải kể đến giải đấu Thiên Hạ Đệ Nhất Bang. Hiện tại giải đấu này đang diễn ra lần thứ 15 với những thay đổi tích cực được điều chỉnh từ những góp ý của cộng đồng. Bên cạnh đó, giao hữu Việt - Trung cũng là một giải đấu ghi dấu ấn trong lòng cộng đồng. Với 03 lần tổ chức luân phiên tại Việt Nam và Trung Quốc, giải đấu không những thắt chặt tình bằng hữu giữa game thủ hai nước Việt – Trung mà giải đấu còn là cầu nối cho sự hợp tác lâu dài, vững bền của VNG và đối tác Kingsoft.

Ra mắt game thủ Đại Náo Thiên Cung

Đại Náo Thiên Cung sẽ ra mắt game thủ Việt Trong tháng 5 2
 
Hệ thống nghề nghiệp trong game bao gồm Linh Hầu có sự cân bằng về mọi mặt công thủ, Ngưu Ma với có sức chịu đựng và năng lực tấn công cận chiến mạnh mẽ, Cửu Vĩ với sự biến hóa ảo diệu và rất linh hoạt trong chiến đấu, La Sát có nội công thâm hậu và năng lực sát thương trên phạm vi rộng rất tốt.

Đại Náo Thiên Cung sẽ ra mắt game thủ Việt Trong tháng 5 3
Điểm đặc sắc trong nội dung gameplay của Đại Náo Thiên Cung phải kể tới hệ thống hóa thân thần tướng. Mỗi khi người chơi đánh bại được 1 Boss cấp chiến thần ở trong tam giới, họ sẽ có thể hóa thân thành chính Boss đó với đủ loại năng lực đặc thù và rất hữu ích khi đi phụ bản.

 Đại Náo Thiên Cung sẽ ra mắt game thủ Việt Trong tháng 5 4
Trò chơi còn có hệ thống thần tiên quyến lữ khá độc đáo. Các tiên lữ sẽ đóng vai trò làm bạn đồng hành của người chơi, có thể hợp thể song tu gia tăng thuộc tính, mỗi tiên lữ đều là 1 mỹ nhân tuyệt sắc trong tam giới. Tuy nhiên để có được những vị tiên lữ này cùng là 1 công việc rất khó khăn, người chơi sẽ phải thông qua đủ loại khiêu chiến, hay hoàn thành 1 số nhiệm vụ đặc biệt, cần 1 số vật phẩm hiếm… Nhưng cái giá để bỏ ra là rất đáng, có được tiên lữ bổ trợ trong chiến đấu thì nhân vật sẽ mạnh lên rất nhiều.

Thứ Ba, 22 tháng 4, 2014

Kẻ hủy diệt tuyên bố bắt đầu bấm máy

Trước đây, đã từng có khá nhiều sự hoài nghi của khán giả về số phận của phần tiếp theo trong loạt phim hành động giả tưởng ăn khách Terminator - Kẻ Hủy Diệt. Với sự thua lỗ của phần gần nhất Terminator: Salvation, nhiều người đã nghĩ rằng dường như cái tên Terminator sẽ đi vào dĩ vãng cho đến khi Skydance Production lên tiếng tuyên bố về kế hoạch sản xuất phần tiếp theo Terminator: Genesis.

Terminator - Kẻ hủy diệt tuyên bố bắt đầu bấm máy 1
Hình ảnh được đăng tải trên Facebook của hãng Skydance Production.
Mới đây nhất, trên trang Facebook của hãng Skydance Production, một hình ảnh đã được đăng tải thay cho tuyên bố bắt đầu bấm máy của bộ phim này khiến cho các fan hâm mộ mong chờ bấy lâu được thỏa mãn. Theo đó, phim được dự kiến sẽ hoàn thành và ra mắt khán giả vào đầu tháng 7 năm 2015 sắp tới.

Terminator - Kẻ hủy diệt tuyên bố bắt đầu bấm máy 2
Terminator Genesis sẽ tập trung vào sự kiện trước khi Sarah Connor biến mất vào khoảng giữa Terminator 2: Judgment Day và Terminator 3: Rise of the Machines. Trong khoảng thời gian này người xem sẽ tiếp xúc với hình hài thật sự của Kẻ hủy diệt T-800 ở dạng con người, và đồng nghĩa với việc sau này tại sao hình mẫu của nhân vật được Skynet lựa cho các lần đưa về quá khứ sau này.

Terminator - Kẻ hủy diệt tuyên bố bắt đầu bấm máy 3

Chủ Nhật, 20 tháng 4, 2014

những chuyện trong MGO

Từ thuở khai thiên lập địa của game online Việt Nam đến nay, số game turn-based được gọi là thành công chỉ đếm trên đầu ngón tay, thậm chí TS Online huyền thoại sau cả chục năm vẫn không tìm ra được người kế nhiệm xứng đáng. Turn-based như đứa con bị thất sủng của làng game Việt từ lâu.Nhưng gMO lại đem turn-based trở lại, nâng nó lên và dồn cho nó tất cả sự trìu mến. Lướt nhanh qua danh sách các gMO đang hoạt động hiện nay thì hơn nửa trong đó thuộc dòng game này. Kiếm hiệp có Tình Kiếm, Kiếm Hiệp mobile; Thần thoại có Thiên Thần Truyện; Tam quốc có Thánh Tướng… turn-based đang tràn ngập gMO mà không ai hiểu vì sao.

 

Đặt vào vị trí của người chơi game trên máy tính thì những điều trên quả thật khó lý giải. Nhưng gMO có chuẩn mực riêng của mình và ai nói nó phải đi theo con đường của game PC? Bài học từ người đi trước dường như chỉ đưa gMO đi những bước chập chững đầu tiên. Còn sau đó, nó sẽ như kẻ ném đá về phía trước, dò dẫm tìm con đường của riêng nó.

Thứ Sáu, 18 tháng 4, 2014

DotA 2 là “trụ cột” chính

Nhóm thu thập số liệu Ars Technica vừa qua đã công bố số liệu thu thập được của họ về cổng game Valve. Số liệu này được giải thích là thu thập qua việc trích xuất thông tin từ các profile công khai (public profile) của người dùng Steam. Nhóm cũng nhấn mạnh rằng đây không phải là số liệu chính thức do Steam cung cấp.

 

Số liệu này đã cho thấy một số điểm thú vị trong các game của cổng game hiện đại do hãng Valve xây dựng này. Đầu tiên là bảng xếp hạng tổng thể các tựa game có nhiều người chơi và nhiều người sở hữu (mua và tải về) nhất. Trong đó DotA 2 nằm vững ở vị trí đầu tiên với hơn 25 triệu người chơi, xếp thứ 2 là một sản phẩm nổi tiếng không kém của Valve đó là Team Fortress 2 với hơn 20 triệu người chơi. 

 
36,9% game được mua nhưng chưa bao giờ được chơi.

Ads by OnlineBrowserAdvertisingAd Options
Trong một thống kê khác, Ars Technica cũng chỉ ra thói quen xấu “mua rồi không bao giờ xài” không hẳn là bệnh riêng của tín đồ shopping mà của cả game thủ. Thống kê cho thấy có đến 36,9% các tựa game trên Steam được người chơi mua về nhưng không bao giờ tải về và vào game chơi. Đây có vẻ là một sự hoang phí lớn bất ngờ đối với game thủ. Tuy nhiên phân tích cũng cho thấy một phần trong các game này là những sản phẩm “tặng thêm” trong các gói game giảm giá. Hai ví dụ lớn nhất là Half Life 2: Lost Coast và Half Life 2: Death Match.

 
Copyright © 2014 Tây Du Ký.